Konsollemulering opplever sin beste tid: nye prosjekter og fremskritt

  • ARMSX3, en PS3-emulator for Android, mottar sju oppdateringer i løpet av én uke.
  • Lazuli, en GameCube-emulator skrevet i Rust, kan allerede kjøre kommersielle spill.
  • shadPS4 klarer Ã¥ kjøre The Order: 1886 pÃ¥ PC med over 200 FPS i de første scenene.
  • Konsollemulering er i rask utvikling, noe som bringer eksklusive titler nærmere flere spillere.

Konsollemulering på PC

Konsollemulering opplever en gullalder. Prosjekter som ARMSX3, Lazuli og shadPS4 beviser at det er mulig å spille eksklusive titler på andre plattformer, og nye forbedringer som utvider kompatibilitet og ytelse dukker opp hver uke. Disse fremskrittene gagner ikke bare spillere, men viser også potensialet til reverse engineering og moderne programmering.

I de siste dagene har vi sett betydelige oppdateringer til flere emulatorer , fra PlayStation 3-emulatoren for Android til GameCube- og PlayStation 4-emulatorene. Utviklermiljøet jobber kontinuerlig hardt, og resultatene blir stadig mer imponerende. Nedenfor gjennomgår vi høydepunktene.

Raspberry Pi retro-emulatorer
Relatert artikkel:
De beste emulatorene til Raspberry Pi

ARMSX3: PS3-emulatoren for Android som stadig blir bedre

Konsollemulator på mobilenhet

Teamet bak ARMSX3, en eksperimentell PlayStation 3-emulator for Android, har gitt ut sju oppdateringer på én uke og nådd versjon 0.7.2. Blant de nye funksjonene gjenkjenner den nå spill i utpakkede mapper og tillater installasjon av digitale utgaver i PKG-format med RAP-lisenser. Troféer, lagringstilstander og støtte for ANGLE, et lag som oversetter grafikkkommandoer mellom forskjellige API-er, er også lagt til.

Utviklerne har også forbedret fastvareinstallasjonen på lavprisenheter, fikset pausefunksjonaliteten og lagt til automatisk tømming av shader-hurtigbufferen. Siden versjon 0.7 bruker emulatoren Oboe-lydsystemet som standard. Listen over kompatible spill har blitt utvidet: Armored Core: For Answer og Sonic the Hedgehog (2006) er nå spillbare , mens Spider-Man: Web of Shadows har blitt lagt til, og Sonic Unleashed og God of War III-demoen har begynt å lastes inn.

Lazuli: en GameCube-emulator skrevet fra bunnen av i Rust

I mellomtiden har Lazuli dukket opp i GameCube-verdenen , en helt ny emulator som ikke er en forgrening av Dolphin, men snarere skrevet fra bunnen av i Rust. Den bruker Cranelift for PowerPC-prosessorens JIT-kompilator og en separat JIT for vertex-prosesseringssystemet. Rendereren er avhengig av wgpu, som kjører på Vulkan, Metal, DirectX 12 og WebGPU, og lyden bruker CPAL.

RPCS3
Relatert artikkel:
RPCS3: Windows dominerer bruken, men Linux og ARM former fremtiden

Lazuli kan allerede kjøre Super Mario Sunshine og flere andre kommersielle titler, i tillegg til hjemmebryggede versjoner. Binærfiler er tilgjengelige for Linux og Windows, og macOS-støtte er underforstått takket være wgpu. Selv om kompatibiliteten er begrenset sammenlignet med Dolphin, er det en imponerende teknisk demonstrasjon av at det er mulig å bygge en moderne emulator med nåværende verktøy. Dolphin er fortsatt det anbefalte valget for spilling, men Lazuli er et prosjekt verdt å følge.

shadPS4: The Order: 1886 kjører på PC med over 200 FPS

PlayStation 4-emulatoren shadPS4 har tatt et stort sprang fremover. En video fra kanalen «Unreal Gaming» viser The Order: 1886 kjørende på en stasjonær PC med en AMD Ryzen 7 9800X3D og en RTX 4080. I åpningsscenene når spillet hastigheter på over 200 FPS ved 1080p, selv om det lider av hakking på grunn av grafikkbelastningen og noen visuelle feil i komplekse miljøer. Likevel er det en betydelig forbedring, ettersom denne tittelen var en PS4-eksklusiv og svært etterspurt av fellesskapet.

Videoen fremhever også at shadPS4 allerede kan kjøre Bloodborne utrolig bra, noe som demonstrerer at PS4-emulering modnes raskt , på samme måte som noen PS5-emulatorer på PC allerede prøver å kjøre spill. Til tross for problemene er dette første gang vi har sett The Order: 1886 kjøre på PC, og emulatorens utviklere jobber med å forbedre ytelsen.

Fremtiden for emulering

Disse tre prosjektene viser at konsollemulering er i stadig utvikling. Kombinasjonen av reverse engineering, moderne språk og kraftig maskinvare gjør at spill som en gang virket umulige å emulere, kjører stadig bedre. Selv om hindringer som kompatibilitetsproblemer og visuelle feil fortsatt er til stede, er trenden tydelig: flere og flere eksklusive titler vil bli tilgjengelige på andre plattformer.

Til slutt er det verdt å merke seg at disse fremskrittene ikke bare gagner spillere, men også fremmer bevaring av videospill og teknisk kunnskap. Emulering er et verdifullt verktøy for programvarehistorie , og prosjekter som ARMSX3, Lazuli og shadPS4 bidrar til dette.

BeagleBone Black Wireless
Relatert artikkel:
Forvandle BeagleBone Board til en retro spillkonsoll

Legg til som foretrukket kilde i Google